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Convertir JPG en PNG

Déposez une photo ou cinquante : chacune devient un PNG sans perte, prêt en quelques secondes et jamais conservé.

  • Jamais conservé
  • Pas de file d'attente, pas d'attente
  • Sans inscription, sans filigrane

Comment ça marche

1

Ajoutez vos JPG

Déposez autant de fichiers .jpg que vous voulez sur la page, ou cliquez pour les choisir.

2

Convertissez

Chaque fichier est converti instantanément : un aperçu et la nouvelle taille s'affichent dès qu'il est prêt.

3

Téléchargez

Enregistrez les fichiers un par un, ou tous d'un coup dans un ZIP.

Ce dont hérite le PNG

Le PNG contient exactement les pixels que votre navigateur a décodés à partir du JPG, y compris les défauts propres au JPG. Les blocs le long de la grille de 8×8, les halos autour du texte, les bavures de couleur sur les bords saturés : après cette conversion, ce ne sont plus des artefacts de compression mais des valeurs de pixels — impossibles à distinguer du contenu de l'image, et fidèlement préservées par chaque retouche que vous ferez ensuite.

Cela explique aussi la taille, qui surprend souvent dans le mauvais sens. Le PNG compresse en prédisant chaque pixel à partir de ses voisins puis en compressant (deflate) ce qui reste, ce qui fonctionne à merveille sur les aplats et les lignes répétées, et mal sur le bruit — or les artefacts JPEG sont du bruit. Le JPG d'une capture d'écran donne donc un PNG raisonnable ; le JPG d'un feuillage ou d'un pelage en donne un énorme. L'encodeur utilisé ici est UPNG plutôt que celui du navigateur : il choisit un filtre pour chaque ligne et produit généralement un fichier 20 à 50 % plus léger pour des pixels identiques.

L'intérêt de la conversion, c'est l'étape d'après. Une fois l'image en PNG, recadrer, annoter, masquer et réenregistrer ne coûtent plus rien, pour toujours, car rien n'est requantifié, quel que soit le nombre d'enregistrements. Faites-le au début de la retouche, pas après quatre enregistrements successifs du JPG : à ce stade, les dégâts que le PNG va rendre définitifs se sont déjà produits quatre fois.

Si vous cherchez autre chose

Vérifiez d'abord que quelque chose a vraiment besoin du PNG. Presque tous les logiciels au monde lisent le JPG, et une conversion qui multiplie la taille du fichier sans résoudre aucun problème est une mauvaise affaire. Si vous voulez un fichier sans perte et léger, le mode sans perte du WebP bat généralement le PNG sur les photos, et tous les navigateurs et éditeurs actuels l'affichent. Si vous voulez un PNG plus léger, oxipng et zopflipng recompressent un PNG existant sans toucher à un seul pixel — ce que cette page ne propose pas — et libvips convertit un dossier de milliers de fichiers plus vite qu'un navigateur n'ouvre la boîte de dialogue de sélection.

Questions fréquentes

Mes photos sont-elles conservées quelque part ?

Non. Rien n'est envoyé nulle part et rien n'est conservé, c'est pourquoi la taille des fichiers n'a pas d'autre limite que la mémoire disponible.

La conversion en PNG améliore-t-elle la qualité ?

Elle la préserve à l'identique. Les pertes déjà subies lors de la compression JPG ne peuvent pas être annulées, mais le PNG est sans perte : plus rien ne se perd, jamais, quel que soit le nombre de fois où le PNG est réenregistré.

Pourquoi le PNG est-il plus lourd que mon JPG ?

Le PNG enregistre chaque pixel à l'identique ; le JPG triche en supprimant des détails. Pour une photo, un PNG est généralement 5 à 10 fois plus lourd. Si vous avez besoin de fichiers légers, le PNG n'est pas le bon choix : essayez plutôt le WebP.

Puis-je convertir plusieurs fichiers à la fois ?

Oui, déposez-en autant que vous voulez. Chacun est converti séparément, avec son propre aperçu, et le téléchargement ZIP les regroupe tous.

Les données EXIF sont-elles conservées ?

Non : la position, le modèle d'appareil et l'horodatage disparaissent lors du réencodage. Pour un partage, c'est généralement un atout pour la confidentialité.

Bon à savoir : Les formats animés ne sont pas pris en charge ici. Les très grandes images (plus de ~100 mégapixels) peuvent dépasser ce qu'un canvas de navigateur est capable de contenir.

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