WebPをPNGに変換
Webから保存した画像が、どのアプリでも開けない。そんなときはWebPを、どこでも使えるPNGに。透過はそのままで、何も保存されません。
- 保存しません
- 順番待ちなし
- 登録不要・透かしなし
使い方
WebPファイルを追加
.webpファイルをいくつでもページにドロップします。
変換
それぞれがプレビュー付きのロスレスPNGになります。
ダウンロード
1ファイルずつ保存するか、すべてまとめてZIPで保存します。
2種類のWebPと、1種類のPNG
WebPは、1つの拡張子を共有する2つの形式です。どちらなのかによって、この変換の意味が変わります。ロスレスのWebPは正確なピクセルを保存しているので、PNGは完全なコピーになり、行き来しても何も失いません。非可逆のWebPはVP8動画のキーフレーム1枚で、ファイルが作られた時点で色は4分の1の解像度で保存され、ディテールは量子化されています。PNGはそれをすべて忠実に再現しますが、どれも元には戻せません。
ファイルは大きくなると考えてください。大幅に大きくなることもよくあります。Webサイトが使う画質で保存された非可逆WebPは、同じ画像を正確なピクセルで保存した場合のほんの一部のサイズなので、180 KBでダウンロードしたものが2 MBのPNGになるのは珍しくありません。手に入るのは互換性だけです。互換性が問題なら十分ですが、そうでなければまったくの無駄です。
ほかの目的には
ファイルを拒否したプログラムが、もう対応していないか確認してください。Photoshopは2022年からWebPを読み込めますし、WindowsもmacOSもファイルブラウザでプレビューできます。WebPを拒否しているように見えるアップロードフォームの多くも、拡張子を見ているだけです。まとめて処理するなら、Google自身のdwebpが参照デコーダーで、ImageMagickもlibvipsもこれを内部で使っています。webpinfoを使えば、変換する価値を判断する前に、ファイルが非可逆かロスレスかを確認できます。
よくある質問
多くの画像がWebPでダウンロードされるのはなぜですか?
WebPはJPGやPNGより約30%小さく、ページの読み込みが速くなるため、WebサイトはWebPで配信しています。閲覧には便利ですが、編集には厄介です。多くのデザインツール、古いアプリ、アップロードフォームは今もWebPを受け付けません。
透過は保たれますか?
はい。WebPもPNGも透過に対応しているので、そのまま正確に引き継がれます。
画質は落ちますか?
いいえ。PNGはロスレスなので、WebPをデコードしたピクセルがそのままPNGに入ります。
アニメーションWebPはどうなりますか?
最初のフレームが変換されます。アニメーションを残すには、PNGではなく動画かGIFに変換する必要があります。
ファイルはどこかに保存されますか?
いいえ。デコードも再エンコードもブラウザ内で行われます。どこにも何も送信されません。
ご注意: アニメーションWebPは最初のフレームのみ変換されます。
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