跳到正文

绝不“偷听”您录音的音频工具

十款音频工具,免费且无需注册。不存储任何文件——而且只要格式允许,也不会重新编码,所以在这里剪切的MP3,返回时与原来的MP3逐位相同。

10个工具,无需注册,无水印

这些工具大多只对一个文件做一件事。想让录音小到可以发送,请从压缩音频开始;想得到其他程序能接受的文件,请按您手上的格式选对应的转换器——WAV转MP3、M4A转MP3、FLAC转MP3;想剪掉采访录音里的空白,请用剪切音频。列表下方的说明讲的是常让人意外的地方——转换能找回什么、不能找回什么,以及浏览器在哪些场景并不合适。

音频文件里到底存了什么

描述一段录音有三个数字,而任何一个文件只适用其中两个。采样率是声音被测量的频率:CD是44.1 kHz,凡是来自视频的都是48 kHz。位深度是每次测量记录得有多精确,它只在无压缩格式中才有意义——16位是CD标准,24位为后期处理留出余量,32位浮点用于混音。码率只在压缩格式中才有意义:它是编码器每秒被允许使用多少数据。

这就是文件大小表现如此不同的原因。WAV的大小是一道算术题——采样率乘以位深度乘以声道数——所以一分钟44.1 kHz、16位立体声约10 MB,不管里面是什么,静音也一样。MP3的大小则取决于您选的码率:192 kbps时每分钟约1.4 MB,96 kbps时减半。WAV是用来加工的格式,而不是用来听的格式,这一区别正是两个方向转换的理由。

把MP3转成WAV什么也恢复不了,永远不能。制作MP3时编码器已经丢弃了细节;由它生成的WAV只是以全分辨率保存了这些损伤。这种转换的用处是让损失不再扩大——从WAV开始,编辑、剪切和重新保存都没有任何代价。FLAC也一样,它是无损压缩:一种更省空间地原样保存所给采样的方式,而不是改善它们的方式。由MP3转成的FLAC,是一个装着MP3的大文件。

每经过一次有损编码器就会丢掉更多,而且永远回不来。AAC转MP3、OGG转MP3,或把一个MP3转成另一个MP3,都是这样的一次。以不低于源文件码率的码率编码——您拖入文件时,这里每个页面都会显示源码率——可以让这次损失很小;远高于源码率则只是在花数据保存第一次编码的瑕疵。如果要对一段录音做好几项处理,请先转成WAV,处理完,最后只编码一次。

剪切和合并完全可以不重新编码。压缩音频以小帧存储——MP3每帧约26毫秒——剪切音频复制这些帧而不解码,所以剪切后的MP3与原MP3逐位相同,长录音的剪切速度也几乎与读取速度一样快。代价是直接复制的剪切从最近的帧边界开始,与您选的点相差几百分之一秒;勾选“精确剪切”会重新编码,落在您指定的那个采样上。合并音频也是这样工作的——编码格式、采样率和声道数都相同的文件直接复制拼接,不同的文件则解码后重新编码,以匹配第一个文件。

音量均衡不是响度标准化,动态压缩也不是。调整音量测量文件中最响的那一刻,把整体提升同一个幅度,让峰值刚好低于上限。这是峰值标准化,对于从头到尾都太小声的录音,这正是对症的办法。它不是播客和流媒体平台规定的LUFS测量——LUFS衡量的是整个节目的感知响度,峰值标准化到同一水平的两个文件,听起来的响度仍可能明显不同。而且把整个文件一起提升,安静的部分和响亮的部分会一起变,所以无法把忽大忽小的录音拉平。那是动态范围压缩:另一项工作,这些工具不做。

浏览器确实不适合的场景

这些工具就是为保护您录音的隐私而打造的,而这一点在处理能力上什么也换不来。这些工具能转换、剪切、合并和设置音量。它们不做声音编辑。

不修复,不塑形。没有降噪,没有去除嗡嗡声或咔嗒声,没有均衡器,没有齿音消除,没有动态范围压缩,没有淡入淡出,也没有多轨混音。合并的片段之间也没有交叉淡化,所以在响亮音乐中间剪切可能会有咔嗒声。Audacity免费,所有桌面系统都能运行,能把这些都做好——满是嘶嘶声的采访,或者背景里有冰箱嗡嗡响的录音,该用Audacity,而不是这里。

测的是峰值,不是响度。调整音量会报告处理前后的峰值,并压住任何会超过上限的部分,但没有真峰值限制器,也没有LUFS目标。如果您要按规范交付——播客−16 LUFS,流媒体平台−14——就需要一个测量响度而不是峰值的工具。

标签不会带过去。标题、艺术家、专辑封面和章节目前在这里的转换中不会保留:声音过去了,音乐库的元数据没有。如果要转换整个音乐库,用一款边转换边重写标签的桌面管理软件,能省下您几个小时重新打标签的时间。

一个文件,点一次。转换八百条语音备忘录,是用shell循环调用ffmpeg的活,ffmpeg免费,一分钟就能做完一个人点一下午的工作。

还有些事任何浏览器都做不到。受保护的购买内容——老的.m4p文件、Apple Music下载、任何订阅服务的内容——在这里打不开,而去除这种保护也不是我们会帮忙做的事。MP3本身最多只能承载两个声道、最高48 kHz,所以环绕声或高采样率的源在转换过程中会被缩混。

名字相近的工具怎么选

压缩音频与WAV转MP3。它们能生成同样的文件,但只有一种是正确的顺序。WAV转MP3是从无压缩源头进行的首次编码,这是代价最小的编码。压缩音频接受任何文件,并按您选的码率重新编码——对WAV来说是同一件事,但对MP3来说就是第二次有损压缩。当您要求的码率无法让文件变小时,它会提醒您,比如用192 kbps去压缩一个128 kbps的MP3。

在音频里,“压缩”有两种意思,这里只有一种。压缩音频通过降低码率让文件变小。动态范围压缩让安静的部分相对响亮的部分更大声,这是播客制作人说这个词时的意思。压缩音频和调整音量都不做后者——调整音量只是把整个文件移动同一个幅度。

AAC转MP3与M4A转MP3。几乎是同一个页面。.aac文件是裸AAC流,.m4a是装在MP4盒子里的AAC,还可以带封面图和章节;两个页面都能读取两种文件,里面的声音完全相同。M4A页面是为iPhone语音备忘录写的,这类录音本来就是低码率的单声道AAC,输出时适合128 kbps单声道。

MP3转WAV与FLAC转MP3。方向相反,而且都是单行道。MP3转WAV生成一个可以编辑而不再有额外损失的工作副本;它不会改善音质,文件会变大约十倍。FLAC转MP3生成一个便携副本,母带请务必保留,因为MP3永远无法变回它原来的FLAC。

剪切音频与合并音频。剪切是从一个文件中剪掉片段——包括中间的片段——再把剩下的接起来。合并是把多个独立文件首尾相接,顺序由您拖动决定。一段分三部分录制、第二部分里有一声咳嗽的采访,两项工作都要做:先剪掉咳嗽,再把三段合并。

这些工具的技术基础

真正完成处理工作的开源引擎,以及它们所实现的技术规范。

  • MediabunnyMPL-2.0 — 读写音频容器.
  • LAMELGPL-2.1 — 编码MP3——参考编码器,编译为WebAssembly.
  • WebCodecsSpecification — 让浏览器能够使用您设备上已有的AAC编码器.

常见问题

我的录音会被存储在什么地方吗?

不会。这里的每个音频工具都在当前标签页内完成解码、编辑和编码,所以文件由您自己的浏览器读取,从不发送给我们。对音频来说这一点比平常更重要,因为很多音频都很私密——语音备忘录、采访、讲座、心理咨询记录、通话。页面加载完成后,即使断开Wi-Fi,这些工具也能使用。

转成WAV或FLAC能提升音质吗?

不能。两者都是无损格式,意思是它们忠实保存所给的任何内容——包括之前MP3或AAC编码已经丢掉的全部细节。往高了转可以防止进一步损失,让编辑不再有代价;但它无法挽回第一次的损失,任何地方的任何工具都做不到。

应该选多大的码率?

音乐选192 kbps是稳妥的默认值,每分钟约1.4 MB。语音用128 kbps听起来一样,单声道还能再减半——一个人说话,第二个声道里没什么值得保留的。无损源文件在空间允许时选320 kbps。源文件已经是有损格式时,请以不低于其自身码率的码率编码,您拖入文件时页面会显示这个码率。

标题、艺术家和封面会保留吗?

目前还不会。这里的转换会丢掉标签、封面和章节;过去的只有声音。如果您的音乐库依赖标签,批量转换请用桌面音乐库管理软件,单个文件再用这些工具。

有时长或文件大小限制吗?

无需账户,没有配额,因为没有服务器在计数。输出在编码过程中写入浏览器自己的存储空间,而不是放在内存里,所以几个小时的录音也能转换,不会让标签页崩溃。实际限制是您的可用磁盘空间。

会有水印或语音标记吗?

不会。这里的任何工具都不会在您的音频里添加水印、旁白或提示音,无论音频多长。网站靠页面上的广告保持免费。